Metodología y objetivos
La metodología LABA, con más de 20 años de experiencia y cuatro campus en Italia, tiene un enfoque práctico y dirigido al mercado laboral, junto con el desarrollo de los aspectos artísticos y de experimentación creativa por parte del alumnado. Se basa en el learning by doing (aprender haciendo) y en el design thinking (pensamiento de diseño o pensar como un diseñador), combinando clases presenciales, aprendizaje online, workshops y masterclass con artistas y entidades punteras del sector, además de prácticas en empresas y con profesionales en activo de reconocido prestigio.
Otros aspectos a destacar son:
- Clases reducidas, con máximo 18 estudiantes por grupo.
- Posibilidad de prácticas en empresas nacionales e internacionales.
- Clases en inglés y en español.
El objetivo del BACHELOR OF ARTS (HONS) de Diseño Digital y multimedia es desarrollar la capacidad artística y técnica del alumnado para abordar los proyectos que demanda nuestro entorno profesional actual, y potenciar un perfil multidisciplinar, innovador e internacional, así como un espíritu emprendedor en los alumnos.
El primer año está centrado en la adquisición de los conceptos básicos del diseño digital, la teoría de la comunicación, la metodología de proyecto, las herramientas digitales más actuales para el UI Design, la prototipización, junto con la edición de imagen, vídeo y sonido. Los estudiantes, además, preparan un proyecto individual a lo largo de todo el año y acuden a workshops y masterclass con profesionales que les ayudarán a explorar las diferentes profesiones y perfiles del sector de las industrias creativas.
En el segundo año se adquieren conocimientos avanzados de los principales softwares y técnicas, incluyendo conocimientos de desarrollo web y de apps, Dirección de Arte, modelación 3D, animación y efectos especiales. Además se analizan las tendencias más importantes del diseño digital y del mixed media, y se aprenden las metodologías profesionales para gestionar y desarrollar los proyectos en equipo.
Los estudiantes elaborarán un proyecto colaborativo en el que confluyen los conocimientos adquiridos.
Podrás enriquecer tu formación con workshops y materias complementarias como advertising, branding y digital marketing, infografía avanzada, programación multiplataforma, etc.
En el tercer año se focaliza en preparar la salida laboral y en el desarrollo profesional, a través de prácticas en empresas, la preparación del proyecto de final de carrera y la adquisición de los conocimientos y habilidades necesarios para el aprendizaje, como la creación y financiación de una startup o la capacidad de gestionar estudios y liderar equipos creativos internacionales.
Los estudiantes podrán participar con su proyecto de final de carrera en el concurso “LABAPP”. El mejor proyecto, individual o colaborativo, obtendrá el soporte y la financiación necesaria para hacerse realidad, transformando el prototipo en una app real, lista para entrar en el mercado.
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