Docentes

Vitamin Studio.
    Pablo Álvarez Pelegero
    Jorge Mujica Torres

Sesiones

Nº de horas totales: 33
Nº de sesiones: 11
Nº de horas en casa sesión: 3
Nº de días totales: 11

Precio

650 €

Introducción a las instalaciones y experiencias interactivas

Cada día es más evidente esta simbiosis entre arte y tecnología en la publicidad, marketing y demás sectores dentro del mundo del diseño. En este curso se aprenderá todo lo necesario para diseñar y crear instalaciones interactivas fusionando diseño, arte y tecnología. Escaparates interactivos, instalaciones interactivas en showrooms, ferias o corners son cada vez más comunes y demandados.

Se trabajaran conceptos de psicología artística basada en sensaciones, experiencias de marca y usuario (UX/UI) y se explicaran diferentes herramientas y recursos necesarios a la hora de enfrentaste a la creación de una experiencia interactiva.

Durante el curso, además de aprender teoría y herramientas nuevas, se trabajará junto con los alumnos para desarrollar de principio a fin un proyecto interactivo que pueda ser presentado a un cliente final. De esta manera, trabajaremos no solo en el concepto y la teoría, si no que ahondaremos también en la viabilidad, presupuesto, producción y puesta en marcha de la instalación.

Durante el curso, mostraremos experiencias que hemos tenido en los 8 años que llevamos trabajando con instalaciones interactivas y contaremos de primera mano como hemos pasado de crear y desarrollar “cosas que no sirven para nada” a piezas interactivas para firmas de alto nivel.

Objetivos

Conocer el “New Media Art”. Historia y referencias.

Entender la psicología artística de las sensaciones.

Diseñar experiencias de marca.

Conocer las herramientas necesarias para el diseño de
Instalaciones interactivas.

Entender la simbiosis entre diseño y tecnología.

User Experience e Interfaces interactivas.

Dirigido a

Entusiastas del diseño que quieren introducirse en el futuro de las experiencias interactivas.

Conocimientos previos

Conocimientos básicos de diseño.
Conocimientos básicos de programas de diseño.

Docentes

Pablo Álvarez

Soy ingeniero industrial de formación con mente de artista e investigador, por lo que baso mi trabajo en la fusión entre la técnica y la estética.
Nacido en Valencia en el año 1987 e Ingeniero industrial esp. electrónica Industrial por la Universidad Politécnica de Valencia.

Comencé a trabajar en el Instituto Tecnológico de la Energía y después de un año pasé a formar parte del equipo directivo de producto en la empresa Valenciana VSE dedicada al desarrollo y fabricación de contadores inteligentes (Smart Meters).

Después de varios años dentro del mundo de la ingeniería decidí cambiar el rumbo de mi vida profesional y junto con Javier Mujica fundamos Vitamin Studio, un estudio donde empezaríamos a fusionar Tecnología y Arte. Llevamos 8 años diseñando y creando experiencias interactivas para firmas de alto nivel alrededor del mundo.

Actualmente ocupo el puesto de director técnico donde me responsabilizo de incorporar la tecnología y fusionarla con el diseño para lograr una interfaz intuitiva, estética y funcional. Mi trabajo tanto en el estudio como a nivel personal está continuamente balanceándose entre lo técnico, lo estético y lo interactivo.

Mi trabajo personal a nivel visual se centra en diseñar simulaciones de fenómenos físicos en los que reglas simples dan lugar a sistemas complejos y movimientos realistas. Incorporo interfaces interactivas creando así una relación directa con el usuario.

Para desarrollar mi trabajo utilizo diferentes Software, diferentes lenguajes de programación y una gran variedad de Hardware dependiendo del proyecto en cuestión.

Javier Mujica

Nacido en Valencia el año 1987 y licenciado en Bellas Artes por la Universidad Politécnica de Valencia. Soy un artista multidisciplinar formado en las artes plásticas y medios digitales.

Mi misión es conocer las nuevas tecnologías para ponerlas al servicio del arte y el diseño. Especializado en la animación 3D, edición audio visual y conceptualización de proyectos.

Empecé desarrollando una obra artística personal basada en la ciencia y la física cuántica representada en utópicos proyectos teóricos.

En 2014 empecé a trabajar junto mi socio Pablo Álvarez fundando Vitamin Arte y gracias a sus conocimientos de ingeniería pudimos hacer realidad esta fusión entre arte y tecnología.

Para desarrollar mi trabajo el software que más utilizo es Cinema4D que me permite diseñar los modelos 3D de instalaciones y crear animaciones.

Hoy en día trabajo como director creativo en Vitamin y mi misión es desarrollar proyectos tanto para el mundo del arte como para el sector empresarial trabajando con marcas líderes como: Adidas, Rebook, Porcelanosa, Siemens, Mercedes, Mahou, etc.

En estos años hemos proyectado instalaciones interactivas donde el concepto, la luz y la tecnología juegan un papel fundamental.

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